Ejercicios de la esperanza matemática

1Dada la experiencia aleatora de anotar las puntuaciones obtenidas al lanzar un dado, calcular:

1. La función de probabilidad y su representación.

2. La función de distribución y su representación.

3. La esperanza matemática, la varianza y la desviación típica.

2Sea X una variable aleatoria discreta cuya función de probabilidad es:

x p i
0 0,1
1 0,2
2 0,1
3 0,4
4 0,1
5 0,1

1. Calcular, representar gráficamente la función de distribución.

2. Calcular las siguientes probabilidades:

p (X < 4.5)

p (X ≥ 3)

p (3 ≤ X < 4.5)

3Sabiendo que p(X ≤ 2) = 0.7 y p(X ≥ 2) = 0.75. Hallar:

La esperanza matemática, la varianza y la desviación típica.

4Un jugador lanza dos monedas. Gana 1 ó 2 € si aparecen una o dos caras. Por otra parte pierde 5 € si no aparece cara. Determinar la esperanza matemática del juego y si éste es favorable.

5Se lanza un par de dados. Se define la variable aleatoria X como la suma de las puntuaciones obtenidas. Hallar la función de probabilidad, la esperanza matemática y la varianza.

6Un jugador lanza un dado corriente. Si sale número primo, gana tantos cientos de euros como marca el dado, pero si no sale número primo, pierde tantos cientos de euros como marca el dado. Determinar la función de probabilidad y la esperanza matemática del juego.

7Si una persona compra una papeleta en una rifa, en la que puede ganar de 5.000 € ó un segundo premio de 2000 € con probabilidades de: 0.001 y 0.003. ¿Cuál sería el precio justo a pagar por la papeleta?


Ejercicios resueltos de la esperanza matemática

1

Dada la experiencia aleatora de anotar las puntuaciones obtenidas al lanzar un dado, calcular:

1. La función de probabilidad y su representación.

x p i
1 p
2 p
3 p
4 p
5 p
6 p
      1
gráfica

2. La función de distribución y su representación.

x p i
x <1 0
1≤ x < 2 p
2≤ x < 3 p
3≤ x < 4 p
4≤ x < 5 p
5≤ x < 6 p
6≤ x 1
gráfica

3. La esperanza matemática, la varianza y la desviación típica.

 x p i x· p i x 2 ·pi
1 p p p
2 p p p
3 p p x 2 ·pi
4 p p x 2 ·pi
5 p p x 2 ·pi
6 p 1 6
             sumatoria sumatoria

Resultados

Resultados

Resultados


Ejercicios resueltos de la esperanza matemática

2

Sea X una variable aleatoria discreta cuya función de probabilidad es:

x p i
0 0,1
1 0,2
2 0,1
3 0,4
4 0,1
5 0,1

1. Calcular, representar gráficamente la función de distribución.

f(x)

2. Calcular las siguientes probabilidades:

p (X < 4.5)

p (X < 4.5) = F (4.5) = 0.9

p (X ≥ 3)

p (X ≥ 3) = 1 - p(X < 3) = 1 - 0.4 = 0.6

p (3 ≤ X < 4.5)

p (3 ≤ X < 4.5) = p (X < 4.5) - p(X < 3) = 0.9 - 0.4 = 0.5


Ejercicios resueltos de la esperanza matemática

3

Sabiendo que p(X ≤ 2) = 0.7 y p(X ≥ 2) = 0.75. Hallar:

La esperanza matemática, la varianza y la desviación típica.

distribución

solución

distribución

 x p i x · p i x 2· pi
0 0.1 0 0
1 0.15 0.15 0.15
2 0.45 0.9 1.8
3 0.1 0.3 0.9
4 0.2 0.8 3.2
    2.15 6.05

μ =2.15

σ² = 6.05 - 2.15² = 1.4275

σ = 1.19


Ejercicios resueltos de la esperanza matemática

4

Un jugador lanza dos monedas. Gana 1 ó 2 € si aparecen una o dos caras. Por otra parte pierde 5 € si no aparece cara. Determinar la esperanza matemática del juego y si éste es favorable.

E = {(c,c);(c,x);(x,c);(x,x)}

p(+1) = 2/4

p(+2) = 1/4

p(−5) = 1/4

μ = 1 · 2/4 + 2 · 1/4 - 5 · 1/4 = 1/4. Es desfavorable


Ejercicios resueltos de la esperanza matemática

5

Se lanza un par de dados. Se define la variable aleatoria X como la suma de las puntuaciones obtenidas. Hallar la función de probabilidad, la esperanza matemática y la varianza.

 x p i x · p i x 2· pi
2 1/36 2/36 4/36
3 2/36 6/36 18/36
4 3/36 12/36 48/36
5 4 /36 20/3 6 100/36
6 5/36 30/36 180/36
7 6/36 42/36 294/36
     8      5/36 40/36 320/36
9 4 /36 36/36 324/36
10 3/36 30/36 300/36
11 2/36 22/36 242/36
12 1/36 12/36 144/36
    7 54.83

media

media


Ejercicios resueltos de la esperanza matemática

6

Un jugador lanza un dado corriente. Si sale número primo, gana tantos cientos de euros como marca el dado, pero si no sale número primo, pierde tantos cientos de euros como marca el dado. Determinar la función de probabilidad y la esperanza matemática del juego.

 x p i x· p i
+100 p 100/6
+ 200 p 200/6
+ 300 p 300/6
- 400 p -400/6
+ 500 p 500/6
-600 p - 600/6
             100/6

µ =16.667


Ejercicios resueltos de la esperanza matemática

7

Si una persona compra una papeleta en una rifa, en la que puede ganar de 5.000 € ó un segundo premio de 2000 € con probabilidades de: 0.001 y 0.003. ¿Cuál sería el precio justo a pagar por la papeleta?

μ = 5000 · 0.001 + 2000 · 0.003 = 11 €


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